
Название | Стоимость сейчас (в руб.) | Клад | Доступно |
---|---|---|---|
Бошки конопля (Bruce Banner) 1 гр. | 2380 | Надежный тайник | Есть |
Шишки марихуана (Amnesia Haze) 1 гр. | 2560 | Тайник | Мало |
Кетамин 0,5 гр. | 3300 | Надежный адрес | Доступно |
Героин VHQ 0,5 гр. | 4550 | Новый адрес | Доступно |
Мефедрон (кристаллы) 1 гр. | 2700 | На выбор | Доступно |
Метадон 0.5 гр. | 5160 | Прикоп | В наличии |
Шишки марихуана (OG Kush) 3 гр. | 5400 | Надежный адрес | Предзаказ |
Гашиш Ice-O-lator (Morocco) 0,5 гр. | 1790 | Надежный адрес | Заканчивается |
Экстази Punisher (280 мг.) 3 шт. | 3630 | Премиум кладмен | В наличии |
Кодеин 240 мл. | 36100 | Премиум кладмен | Доступно |
Кокаин (Колумбия) 0,5 гр. | 6290 | Свежая загрузка | Мало |
Гашиш Ferrari (изолятор) 1 гр. | 2350 | Свежая загрузка | Мало |
План каннабис (трим бошек) 1 гр. | 1560 | Надежный адрес | Мало |
Мефедрон (мука) 1 гр. | 1930 | Новый адрес | Есть |
Кокаин (Боливия) VHQ 0,5 гр. | 5400 | Надежный адрес | В наличии |
Амфетамин VHQ 1 гр. | 2970 | Свежая загрузка | Мало |
Псилоцибиновые грибы (Golden Teacher) 10 гр. | 9150 | Стандарт | Доступно |
Бошки марихуана (АК-47) 1 гр. | 2390 | Стандарт | Доступно |
Марки NBOMe 3 шт. | 2130 | Моментальный | В наличии |
Альфа ПВП (мука) 1 гр. | 2250 | Надежный адрес | Доступно |
Чуваки, вы меня простите, но мне сейчас такие кайфовые истории пришли в голову, что не могу не поделиться с вами. Да, я этот пиписон, которого решение проблемы заключается в одной единственной закладке - героине. И ничего, что общество меня буллит и считает наркоманом, я просто живу своей жизнью и создаю свою игру с героиновыми персонажами!
Когда-то давным-давно, я был обычным хорошим парнем, но потом нашел опиуху и все пошло по пиздецкому пути. Сначала, когда я попробовал эту хуйню, я подумал, что она меня вдохновляет и делает жизнь ярче. Но это было всего-лишь иллюзия, которая обломила мой кайф и отобрала все нормальное в моей жизни.
Так или иначе, я все равно решил не сидеть сложа руки и встал на путь создания своей игры, которая отражала бы всю правду о наркоманах. Я долго мучился и думал, какой жанр выбрать, и в итоге решил сделать шутер с открытым миром, где игрокам предоставлялась возможность ощутить всю брутальность и безумие зависимости от героина.
"Своих" персонажей я создавал, пытаясь передать их настоящий образ. Там были наркоманы разного уровня, от тех, кто только начал подогревать свою зависимость, до тех, кто был уже на пути к полному уничтожению. Каждый персонаж имел свою историю, свои демоны, и, конечно же, свои закладки, которые помогали им забыть о реальности."
Концепция игры была такая: главный герой - наркоман, который попадает в безумный мир наркотиков, полный опиухи и смертей. Но все было не так просто, ведь у героев в игре была возможность "сниматься" - снижать дозу героина, чтобы выжить и продолжить свой путь к свету.
"В игре я старался передать всю атмосферу наркотического дерьма, в которой я сам побывал. Каждый пиксель, каждый звук должны были передавать ужас и отчаяние, которые чувствуют наркоманы каждый день. Я хотел, чтобы игра стала не просто развлечением, а средством просвещения, чтобы каждый, кто ее играет, задумался и пересмотрел свою жизнь."
Но создание игры - это не только идеи и концепции, это еще и трудолюбие. Я долгие ночи не спал, чтобы разработать геймплей, создать модели персонажей и проработать каждый уровень до мелочей. Да, мне пришлось отказаться от нормальной жизни ради этого, но чуваки, это того стоило!
Помимо работы над игрой, я конечно же продолжал веселиться в своем кругу наркоманских друзей. Мы шалили и хапали не по-детски, и всегда были готовы подогреть всех, кто к нам приходил. Была одна история, которую я никогда не забуду.
Мы сидели в своей оборонке, когда к нам пришел новенький парень. Он был настолько затравлен, что мы решили подогреть его хорошенько. Я достал свою шала из кармана, поджег ее и предложил ему сделать хап. Он долго колебался, но в конце концов взял затяжку. Его глаза засверкали, и я знал, что он влюбился в магию героина, так же, как и я когда-то.
Прошло несколько месяцев, и наша игра была готова. Мы собрались всем своим комьюнити и провели игровой марафон. Это было потрясающе видеть, как люди погружаются в наш мир, переживают и ощущают все на своей шкуре. Я был горд до безумия, и понял, что даже если я весь этот героинский бред в себе, я все равно смог создать нечто ценное.
Мои друзья, моя игра и моя зависимость - все это часть меня, и я принимаю это. Но я не сдамся, и продолжу жить, создавать и делать то, что нравится.
Shit happens, but life goes on, друзья. Надеюсь, что хоть один человек прочитает мою историю и задумается о своих поступках. И пусть эта история станет предупреждением, чтобы никто другой не пробовал эту опиуху и не сделал свою жизнь обломанным кайфом. Я нашел свое призвание в создании игр и стараюсь делиться своим опытом с другими.